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Yengawa Systems

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ヱンガワ システムズは情報技術と芸術、科学、教育を重ねた「新しい何か」を共に創造するコンピュータ工房です。

Yengawa Systems is a computer studio to create "something new" crossover Information Technology with Art, Science, and Education.

Scrattino

Scrattino = Scratch + Arduino

Scrattino makes you control the Arduino by your Scratch projects and upload them on the scratch.mit.edu. 

Scrattino works as an adaptor between Scratch and Arduino. 

[Scratch]
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TCP/IP
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[Scrattino]
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USB Serial
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[Arduino]


download PDF

Preparation to work it is only upload a special sketch for Scrattino on your Arduino. The sketch responses Firmata protocol. 

After uploading it, you can read/write and mode-change the pins on a Arduino using Firmata protocol from the Scrattino. 


Scrattino = Scratch + Arduino

This application build on Squeak Etoys and using Physical Etoys - Arduino library.

日本語による解説記事を工学社 I/O誌4月号【「Scratch」と「Arduino」ではじめるフィジカル・コンピューティング(前編)】に書きました。ScratchとArduinoをScrattinoでつなぐ手順を詳細に説明しています。

2013 New Year Greetings

MechSnake

Play the robot snake  to get items  and the goal  by programming it. 

ヘビロボットをプログラムしてアイテムを取りながらゴールまでたどり着かせるゲームです。

Maker Faire Tokyo 2012 出展

 

Maker Faire Tokyo 2012 [2012年12月1日(土)-2日(日) 日本科学未来館]に出展します。

 

Scrattino = Scratch + Arduino

 

Maker Faire Tokyo 2012 - 横川こーぼ (Scrattino = Scratch + Arduino) 

センサーやモーターを簡単につないで遊べるプログラミング環境「Scrattino = Scratch + Arduino」を紹介します。

Scratchという子ども向けプログラミング環境にArduinoというお手軽I/Oデバイスをつなげるソフトウェアを作ったので、誰でもすぐに簡単に楽しくフィジカルコンピューティングが出来るようになりました。

Scrattino = Scratch + Arduino」で驚くほど簡単なフィジカルコンピューティングあそびを体験してください! 

 

日本デザイン学会大会で発表

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日本デザイン学会 第57回研究発表大会(2010年7月2日ー4日 長野大学)で口頭発表をしました。

須永CREST研究プロジェクトでのシステム開発を通して表現活動をうながすデザインという視点で考察したことを発表しました。

Make: Tokyo Meeting 05 出展

Make:Tokyo Meeting 05 [2010年5月22日(土)-23日(日) 東京工業大学]に出展します。

 

Scratch+Arduino × Squeak+Gainer

 

Make:Japan MTM05 - 横川こーぼー(Scratch+Arduino × Squeak+Gainer) 

センサーやモーターを簡単につないで遊べるプログラミング環境「Scratch+Arduino」と「Squeak+Gainer」 を紹介します。

ScratchやSqueak Etoysという子ども向けプログラミング環境にGAINERやArduino というお手軽I/Oデバイスをつなげるライブラリを作ったので、誰でもすぐに簡単に楽しくフィジカルコンピューティングが出来るようになりました。 

「Scratch+Arduino」と「Squeak+Gainer」で驚くほど簡単なフィジカルコンピューティングあそびを体験してください!

(出展場所、プレゼンテーション時間が決まりました → 下記参照)

Arduinoのはじめかた

はじめて Arduino で遊ぶ人のためのはじめかたを説明します。

Arduino をはじめる手順は以下の通りです。

  1. Arduino を手に入れる
  2. Arduino 開発環境をインストールする
  3. Arduino へスケッチをアップロードする

この手順をすべておこなうとArduinoでプログラムを動かすことができます。

各ページで作業をくわしく説明します。

表現ワークショップ・Zuzie(ズージー)工房

2010年5月1日から5日まで開かれた予感研究所3にて、よこかわが設計・実装したZuzieを使ったワークショップが開催されました。

表現ワークショップ・Zuzie(ズージー)工房

C5 2010 Presentation

We will present a new paper about Zuzie in C5 2010 (The Eight International Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing).

January 26 11:00-
Using Zuzie2 to Exchange Viewpoints for a Broader Outlook
Koji Yokokawa and Takeshi Sunaga
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